Spielerisch Programmieren lernen
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Spielend Programmieren lernen | Alter: 5-9 Jahre
für Buttons mit Durchmesser 59 mm
Quiz-Spaß für den Unterricht mit Buzzern
Wasserdichte Endoskop-Kamera
Klassensatz mit 12 Experimentierkästen, Aufbauhilfen und Lehrer-CD
Tragbares Erzähltheater für Kita, Grundschule, Kinderkirche und Seniorenarbeit
Lernsystem Programmierung und Robotik
Klassensatz mit verschiedenen Naturton-Instrumenten
Zuhören - Experimentieren - Produzieren Methodenkoffer mit Hörspielen, didaktischen Anregungen und Technik um selbst produzieren zu können
Für Kindergartenkinder 3 - 6 Jahre: Vom bewußten Lauschen bis zur Hörspielgestaltung.
Digitales Schallpegelmessgerät