Mit diesen Lehrkarten lernt man zu codieren, indem man mit Scratch, einer visuellen Programmiersprache, interaktive Spiele, Geschichten, Musik und Animationen erstellt. Dieses für Scratch 3.0 aktualisierte Kartenspiel mit 75 Karten enthält interaktive Programmierprojekte. Die Vorderseite jeder Karte zeigt eine Aktivität wie: eine interaktive Geschichte schreiben, ein virtuelles Haustier erstellen, Verstecken spielen. Die Rückseite zeigt, wie man Code-Blöcke zusammensetzt, um Projekte zum Leben zu erwecken. Dabei lernt man Codierungskonzepte wie Sequenzierung, Bedingungen und Variablen.